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Il cubo magico di Werner Miller

Episodio 80 · 6 gennaio 2019

Il gioco di mentalismo più diffuso al mondo è il set di cartoncini “Indovina l’età”. Werner Miller li trasforma nelle facce di un cubo, creando cinque quadrati magici.

Quadrati magici Mentalismo Giochi in scatola

Temi Topolino Sistema binario Indovina l'età

Persone Werner Miller


Approfondimenti

Con lo stesso principio che fa funzionare questo gioco è possibile indovinare il PIN del Bancomat (Episodio 81). (link)

Il gioco "Indovina l'età" è la versione moderna dell'effetto giapponese Metsuke-ji (Episodio 71). (link)

Il gioco "Indovina l'età" si basa sul sistema binario ed è l'evoluzione del primo effetto di mentalismo della storia, risalente al X secolo (Episodio 64). (link)


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Mesmer è curato da Mariano Tomatis, già autore di La magia della mente (2008), Te lo leggo nella mente (2013, prefazione di Max Maven) e L’arte di stupire (2014, prefazione di Derren Brown).

Insieme a Wu Ming ha curato il Laboratorio di Magnetismo Rivoluzionario, sperimentazione teatrale tra mentalismo e letteratura.

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Per contatti: mariano.tomatis@gmail.com

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